《群侠传》是一款角色扮演游戏,11月12号首测的消息让整个古龙迷圈子都沸腾了。60名侠客同时开放意味着每个玩家都能组建自己的理想阵容,客栈招募和侠客奇遇的随机性增加了收集乐趣。小编觉得游戏最有诚意的地方是剧情副本的设计,金鹏王朝、无花寻父这些经典桥段以副本形式呈现,对古龙迷来说简直是福利。三元追击战斗是亮点。感兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧!

剧情党福利满满 玩家续写古龙江湖
新古龙群侠传手游是根据古龙56部经典武侠名著改编,在游戏剧情展现上将带来最深入人心的完美呈现。游戏以中国古代明朝中叶历史为背景,结合古龙小说剧情进行世界观架构,玩家将江湖历练和侠客奇遇将作为两种不同的任务形式迅速推动游戏剧情发展,推动游戏世界的发展进程,续写宏大的古龙武侠江湖。除此之外,游戏还精心设计诸多特殊剧情副本,例如金鹏王朝、无花寻父等经典桥段都会以特别的副本形式让玩家重温经典。

古龙群侠何其多 最强阵容鹿死谁手
在《新古龙群侠传》诸多的玩法系统中,侠客系统的设计让玩家更贴近古龙原生态的宏大武侠世界,同时也决定着玩家战斗实力的追求与呈现。在11月12日首测版本中,游戏将开放包括陆小凤、花满楼、西门吹雪等在内的六十名侠客人物,玩家可根据自己的喜爱通过客栈招募、侠客奇遇、山庄宝库等玩法迅速收集自己喜爱的侠客角色,在体验养成乐趣的同时,搭配出最心仪的阵容。不过,阵容虽好搭配,是否具备最强大的战斗力则需要玩家切身探索组合,相信最强侠客阵容的争夺将最为激烈。

玩法内容有深度 PVE、PVP各具特色
游戏内容的可玩性与玩法深度,从某种程度上决定了玩家的喜爱态度和体验感受。在《新古龙群侠传》侠客首测版本中,除立足于古龙武侠体系的剧情任务外,在PVP和PVE玩法上,游戏也设计出双线程多元化的玩法内容。PVP方面,《新古龙群侠传》在满足竞技场个人实力比拼外,还开放阵营战、门派押镖劫镖、匹配赛等单体、群体性强对抗玩法;而在PVE方面,幽灵山庄、五绝密藏、门派试炼也充分满足玩家的闯关探索习惯,玩家能够迅速找到重点,节省更多闯荡江湖的时间。


千种武学连招 追击战斗其乐无穷
《新古龙群侠传》首创以天、地、人三元为核心的追击连招回合制模式,玩家通过使用各种侠客搭配触发追击连招进行游戏战斗,而侠客间的合体绝杀技能则往往成为战斗胜负的关键所在。三元追击战斗玩法,摆脱传统回合制的数值比拼,更加强调多样的侠客搭配玩法与战斗过程中的武学连招释放,做出真正让玩家眼前一亮的创新战斗感受。

《新古龙群侠传》——古龙正版回合制武侠手游!
《新古龙群侠传》强对抗玩法核心技巧
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》传承古龙武侠文化精髓,力求展现出最为自由真实的东方武侠世界。古龙笔下的武林总是暗流涌动,行侠仗义与作恶多端每天都在发生,而这些何尝不是江湖中人与人之间的一种“互动”。正是围绕这些符合武侠世界架构设定的互动因素,《新古龙群侠传》手游创造性推出多元化强对抗玩法,力求给玩家呈现最为精彩的热血江湖。

《新古龙群侠传》手游注重玩家之间的交互,单从PVP来说,就有紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖、野外自由PK等。紫禁之巅主要是竞技场玩法,玩家主要通过挑战排名高手来展现自身实力,是一种较为友好的竞技玩法。而匹配赛则更严谨一些,并引入段位竞技的概念,玩家通过系统匹配可以进入专属对战场景,进行竞技体验,系统对所有参与竞技的玩家均给予同样的侠客等级,并为玩家提供每周免费侠客供玩家体验。因而不管是朋友之间的小试身手还是在江湖上大开杀戒都有选择的余地。


值得一提的是,野外PK玩法。由于《新古龙群侠传》手游加入了大量类似于中立战场的大世界场景,玩家可以在中立战场大世界场景中进行自由PK而不受限制。延续原先诸多端游中的阵营模式,玩家可以根据自己真身情况选择性开启PK模式。此模式下,玩家可以在野外中立地图PK敌对阵营的玩家。无规则的PK模式更加畅爽,当然随意攻击其余玩家是会受到一定惩罚。恶意击杀其他玩家会增加自身的杀气值,杀气值到达一定上限则无法关闭。此时其余玩家若对其进行攻击,并完成击杀,或将有一定掉落惩罚。所以野外开红需要非常谨慎,恩怨情仇还要适度。
除却玩家单人行为的PVP玩法,《新古龙群侠传》手游还以阵营、门派为单位,设计出诸多群体性强对抗玩法。阵营战玩法以玩家加入的武林盟和恶人谷两大阵营为基础,在专属的阵营战场景限时群体对抗。门派战则是门派与门派之间的群体性强交互对抗玩法。除此之外,门派还拥有如押镖、劫镖等组队PK玩法。


无论如何,围绕阵营与门派设定的群体性强对抗玩法,需要玩家之间沟通,配合的不仅仅只有限时对抗玩法,还有门派追杀等大型多人交互玩法。在江湖中如何安身立命,找一个大门派是最好不过的选择。而江湖争斗却不仅限于个人的恩怨,大门派之间资源的争夺,矛盾的激化直至最后势不两立,最简单粗暴的办法就只有门派战斗,门派战斗与阵营战一样,都考究策略和技能组合的配合。何人打先锋,何人收尾,都是需要策略加之玩家自身对游戏的理解程度。这也就是大型团战的魅力所在。
《新古龙群侠传》手游传承古龙武侠文化精髓,以极尽展现武林恩怨情仇为理念,还原江湖特色。为众多武侠爱好者打造不同于以往的武侠手游,最江湖的体验。
《群侠传》侠客首测圆满落幕建议已整理
《新古龙群侠传》侠客首测将于11月22日12点落下帷幕。这11天的首测中,京城如此忙碌、战场如此火爆,我们与陆小凤、花无缺、李寻欢、楚留香……这些古龙经典人物的相聚。本次测试诸多玩法中,60名侠客的收集和五绝密藏,为江湖少侠们带来了组合丰富的游戏体验,大家通过一次又一次的通关与挑战,展示了耐人寻味的游戏体验!

感谢所有热爱《新古龙群侠传》的朋友给予我们的关注和支持,我们在本次测试中通过Q群、论坛收集了各类游戏问题、建议和意见,通过问卷的形式邀请了所有参与测试的少侠一同参与侠客首测的满意度调查,同时也通过少侠参与测试期间产生的大量数据进行了整理和分析。现在这些问题、建议已经化成诚意满满的千条改进方案,转达到项目组每位相关功能负责的同事手中,江湖少侠的建议都将体现在《新古龙群侠传》之后的游戏内容中。
我们必须承认,在《新古龙群侠传》真正面向所有玩家体验之前,还需要不断调整和优化。但项目组对这个游戏产品抱有充分的信心,相信它凝聚了项目组对古龙这一经典武侠IP的理解,也力求突破战斗视觉传统的各自为战,三元追击、组合搭配,释放战斗连击爽快的游戏体验。
《新古龙群侠传》侠客首测即将完美落幕,我们会持续对游戏进行优化,带来更加成熟、更加完善的游戏玩法,将带给少侠们更有趣易懂的游戏体验。
如还有少侠未参加过侠客首测满意度调查,欢迎反馈您的游戏感受!